目前一般電腦最常使用的輸入裝置是鍵盤與滑鼠,鍵盤是最主要的文字輸入裝置,雖然使用滑鼠時也可以點擊螢幕上的軟體模擬鍵盤來輸入文字,但是速度上與真實鍵盤相差甚多;滑鼠是目前作為圖形化使用者介面最主要的輸入裝置,雖然鍵盤也可以藉由方向鍵配合其它按鍵進行選取、切換及啟動程式的功能,但是在速度及操作性上也不及使用滑鼠來得便利。
觸控螢幕推出至今已經有三十多年的歷史,早年在尚未普及的情形下,作業系統並未單獨支援這一類輸入裝置,一直都被歸類在滑鼠裝置之下使用;然而觸控螢幕與滑鼠的操作模式不同,許多功能必須靠各家廠商自行研發的驅動程式及應用軟體才能達成,以下列舉出幾項觸控螢幕與滑鼠操作上的不同之處:
1. 滑鼠右鍵
一般的滑鼠擁有左右鍵及滾輪裝置,而傳統的觸控螢幕只有按下及放開這兩種狀態,因此若要執行滑鼠右鍵的功能,必須倚靠額外的驅動程式才能模擬,目前常見的方式有兩種:
(1) 久壓模擬:在使用者開始壓住螢幕時啟動計時器,若在計時器設定的時間內使用者移動範圍過大時則取消計時器,反之到達設定時間後,則由驅動程式傳送滑鼠右鍵的事件給系統。右圖是在 PenMount 中所提供的滑鼠右鍵設定介面:
(2) 右鍵程式:當使用者啟動此程式時,在螢幕上會出現一個小區域提供點擊,每當使用者點擊一次此區域時,會通知驅動程式下一次點擊時要傳送滑鼠右鍵的事件給系統。下圖是由 PenMount 所提供的右鍵程式:
2. 方向定位
觸控螢幕與滑鼠最大的不同之處在於使用絕對座標的操作模式,而滑鼠是使用相對座標的操作,因此觸控螢幕比起一般滑鼠對於精確度上的要求更為嚴格,目前觸控螢幕主要靠定位來處理方向及位置上的精確度,以下是最普及的電阻式觸控螢幕定位方式:
(1) 方向校正
常見的電阻式觸控螢幕與其控制器的連結線有四線、五線及八線三種,無論是哪一種,其各個線路有特定的排列順序,只要觸控螢幕的接線順序依照 PenMount 控制器接線規則排列,PenMount 定位程式都會將方向加以修正;PenMount 定位程式還會在使用者啟動桌面旋轉的功能,將桌面改為 90 度、180度及 270 度時,自動偵測桌面旋轉的角度加以校正,讓游標顯示在正確的位置。
(2) 位置校正
傳統的中大尺寸觸控螢幕的導電層都會因為長時間使用而耗損,久而久之使用者便無法精確的操作
,必須藉由位置的校正回復精確度。PenMount 特別開發了進階定位,可以有效的改善觸控螢幕非線性偏移的現象。
,必須藉由位置的校正回復精確度。PenMount 特別開發了進階定位,可以有效的改善觸控螢幕非線性偏移的現象。
由於目前的作業系統皆是配合滑鼠的操作為主,因此使用觸控螢幕時,時常有圖示太小無法精確點擊等等的情況發生,各作業系統皆已開始對操作介面加以修改,例如 Microsoft 推出的 Origami
Experience Pack,以及預計 2010 年中推出的新版作業系統 Windows 7,皆為觸控螢幕的操作加以最佳化
,未來觸控應用勢必成為鍵盤及滑鼠之外另一個標準輸入裝置。
Experience Pack,以及預計 2010 年中推出的新版作業系統 Windows 7,皆為觸控螢幕的操作加以最佳化
,未來觸控應用勢必成為鍵盤及滑鼠之外另一個標準輸入裝置。
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